关于坐骑系统转挡时的BUG

作者:绝对零 日期:2007-7-12 17:07:05 来源:本站原创 返回首页 更多内容

Tag:坐骑BUG

先声明:以下这些都是从大话3主页坐骑系统介绍里摘取的:

首先是转挡规则的文字:

转档时,6只坐骑变为6只灵符,其中《大话西游II》中的1、2、3坐骑转化为3只灵符附带在大话3的公共坐骑—白马上;4、5坐骑转化为2只灵符附带在职业坐骑中;6坐骑化做一个灵符放在种族坐骑上

我们再看一下6个坐骑对应的初值属性:玩家等级 灵符 灵性 力量 根骨

0转60级 力量符 6 18 6

0转90级 力量根骨符 6 12 12

1转60级 灵性符 18 6 6

1转90级 灵性根骨符 12 6 12

2转60级 根骨符 6 6 18

妖族2转90级 超级灵符 0 24 6

人族2转90级 超级灵符 6 0 24

仙族2转90级 超级灵符 24 0 6

还有灵符对应坐骑的佩带要求:公共坐骑 职业坐骑 种族坐骑

力量符 力量根骨符 超级灵符

灵性符 灵性根骨符

根骨符

大家发现问题了没有??对了,就是公共坐骑对应的是大话二的1、3、5坐;职业坐骑对应的是2、4坐,种族坐骑对应的是6坐。但网易给我们转挡时却是把1、2、3坐给了公共坐骑,4、5坐给了职业坐骑!?

这样会带来什么后果?大家知道,不管什么坐骑,是学什么技能都可以的,比方说我用魔6坐学抗人法技能也是能学的,但是效果嘛......网易转挡把2坐和5坐对调了,但我们以前学的技能是不变的,这样一来技能的效果就会大大降低了,如果只是网易的疏忽把上面表中的初值属性写错了那请快快改正,如果不是!?嘿嘿!我想像我这样这么仔细阅读大话3系统的玩家不多吧?因为现在论坛上我还没看见有人发现这个问题,网易看准这点做点手脚,不趁现在揭发出来,到时转过去就傻眼了。希望大家能重视!

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