关于作坊系统一组可怕的数据——太可怕了

作者:gp8725408 日期:2007-9-28 16:02:43 来源:官方论坛 返回首页 更多内容

Tag:作坊

一、选择一条最省钱(RMB)省时(休息时间)而且比较有钱途(游戏币)的发展路线

首先,作为一个想涉足作坊行业的玩家来说必须选择一条明确的作坊发展路线

本人认为目前最合理的发展线路是小号采伐,大号鲁班坊

采伐的原料虽然可供千金坊,但明显的千金坊是亏钱的买卖,哪怕是你到满段,都是亏,因为商店卖很多高级药,高级药不可能靠玩家的生产来维持,否则大家练级,PK的药没保障,相信就是蠢如开发组成员的人也应该能想到,选择鲁班是因为前期有个 珊瑚圆椅 可以制作,每次消耗50点精力5的木材,是升段的最佳选择,其他任何作坊所需的原料都很吓人,大多数需要20个以上!!

有人要说我只发展大号鲁班坊,我代表开发组告诉你没门,你不发展1个对应的采集作坊,你升商业作坊的原料将没保障,所以你只有朝着商业10段采伐9段的方向挺进,当然不搞作坊的除外,

二、升段所许的熟练以及生产各级成品所许消耗的精力

1、商业和采伐作坊到4段所需熟练及未来段位所需熟练的最最保守预测

商业:一升二段1000,升三段2000,升四段8000,保守预测升五段14000,六段20000,七段26000,八段32000,九段38000,十段44000.

采伐:一升二段2000,升三段4000,升四段18000,保守预测升五段32000,六段46000,七段60000,八段74000,九段88000.

为什么说我的是最最保守的预测呢,相信明白人也看的出来,4段以前升段所需的熟练度是以倍数的方式爆增,而4段以后的预测,我只是按照3升4段所需要的熟练度差,以等差数列的形式递增,很保守吧,

2、鲁班坊生产各等级家具所需精力的最保守预测

为了最大限度的节约点卡和时间,应该以一种最快的方式冲段(别想着低级段位能给你赚钱,亏到你哭)

鲁班坊升到4段以前都可以生产珊瑚圆椅,每次消耗50点精力,5个1级原料水杉,涨10点作坊熟练度!

但当你4段升段的时候,继续生产珊瑚圆椅是不涨熟练了的,所以4段升5段这个时候你只能选择生产2级家具束腰高花几,每次消耗1级原料5个水杉,2级原料5个紫檀,每次消耗200的精力,涨10点作坊熟练度

本人再次来对以后的升段来个最最保守的预测

到了5段升6段的时候相信只有生产3级的海风藤帘!!每次消耗1级原料5个水杉,400点精力,2级原料10个海风藤(又得另外采集了),涨10点熟练。(也许有人要说我怎么生产是涨20点熟练,那是因为你是低段的时候生产,到段位和生产的东西差2个等级以后所涨的熟练就会减半,差3个等级生产物品将没半点熟练)

6段升7段生产4级物品的相思小屏风,需2级紫檀5个,3级相思木10个,精力650,涨熟练10点

整理前几段数据:1升2段50精力=20点熟练,升3段50精力=10点熟练,升4段50精力=10点熟练,升5段200精力=10点熟练,升6段400精力=10熟练

最保守预测:7升8段900精力=10点熟练,8升9段1150精力=10点熟练,9升10段1400精力=10点熟练

3、采伐作坊各级采集所需消耗工具耐久级升段所需时间

1段升2段采伐1次工具消耗1点耐久,得2点熟练,2升3采伐1次消耗工具2点耐久,得2点熟练,3升4采伐1次消耗工具4耐久,得2点熟练,4升5消耗工具8耐久,得2熟练,

按照常理推测后面消耗工具的耐久应该是以倍数增长,为了不冤枉开发组的猪门,就保守预测每次增4点耐久吧

升6789消耗的工具耐久分别为12,16,20,24,涨的熟练都为2

三、最保守预测弄1个9段采集和1个10段商业作坊被网易吸掉的血!!

1、商业作坊

升二段:(1000/20)*50/1000=2.5小时点卡

升三段:(2000/10)*50/1000=10小时点卡(开始冒汗)

升四段:(8000/10)*50/1000=40小时点卡(开始流汗)

升五段:(14000/10)*200/1000=380小时点卡(汗开始多起来)

升六段:(20000/10)*400/1000=800小时点卡(全身湿透我去洗个澡)

升七段:(26000/10)*650/1000=1690小时点卡(汗流完了)

升八段:(32000/10)*900/1000=2880小时点卡(早没汗了)

升九段:(38000/10)*1150/1000=4370小时点卡(....)

升十段:(44000/10)*1400/1000=6160小时点卡(..............)

大功告成升一个10段商业作坊需要16332.5小时,680天,需要473张点卡,按13.5元/张点卡计算,需要6390RMB(前提是你生产所需的原料可以在地上拣到别指望你采集号采集的原料供应的上三段以前所需的1级水杉还要大号亲自去采)

评:为什么商业作坊的设计会如此吓人个人认为是开发组的猪门设计的漏洞太大,以君子之心猜想他们应该不是希望大家挂将近2年吧最大的问题是高段生产低于商业作坊超过2段的时候,将不再有熟练,而生产高级物品所需的精力却是不断的疯涨所以才会出现这么一个让人

傻眼的数字

2、采集作坊(没心情算了)

采集作坊我3段升4段时用了累积大概24小时,这里就给它算20小时吧,免得冤枉了开发组成员!!3段升4段的熟练度是18000,也就是18000作坊熟练=20小时,至于3段以前的升级我们就不算了吧5我最保守的算下从3以后升到9需要多少小时

首先假设高段以后的采集熟练度的获得速度跟3段升4段的获得速度是一样的(实际不可能,后面采集失败的几率越来越高)

3段到9段需要的熟练度一共为31.8万熟练,所需时间为(318000/18000)*20=353小时,14.7天,10.2张点卡我怎么觉得很便宜呢(因为商业作坊的缘故吧)

采集工具消耗:

升2段:{2000/[(500/1)*2]}*50=100两(好省)

升3段:{4000/[(500/2)*2]}*50=400两(小意思)

升4段:{18000/[(500/4)*2]}*50=3600两(钱怎么多那么多)

升5段:{32000/[(500/8)*2]}*50=12800两(不想说话了)

升6段:{46000/[(500/12)*2]}*50=27600两(...)

升7段:{60000/[(500/16)*2]}*50=48000两(......)

升8段:{74000/[(500/20)*2]}*50=74000两(.........)

升9段:{90000/[(500/24)*2]}*50=108000两(...........)

合计工具钱:274500两,相当于大话2里的2745万丁大哥,丁人渣,这只是采集的工具啊,你至于收那么多吗

数据很保守的理由:

1、所有数据的增长本人都是以等差数列的增长来预算,而不是象网易的前几段作坊倍数增长来计算,这中间的区别明眼人应该知道,倍数和等差的增长方式一个是天一个是地

2、商业作坊的升级,我是假设原料大部分可以拣到的情况下不需要靠别的作坊原料支持的情况下

3、你采集来的大量原料(短时间是用不上的)商业作坊生产出来的大量家具(想卖没门,因为一直以来为了点卡的剩,你生产的东西都是低2段以上的东西,所以别指望能卖到什么钱,如果你去卖,你卖的时间钱都收不回),这么多东西你就慢慢的申请小号慢慢的装吧再或者你阔气的话,可以直接丢申请小号和开小号的时间都哭死你以后需要了,你找原料的时间还是哭死你

关于作坊系统一组可怕的数据——太可怕了—大话3相关文章
Copyright 2002-2006 www.youwo.com All Rights Reserved . 官方:网易《大话西游3》官方