Tag:修正
以下是种族修正:
种族根骨灵性力量敏捷
人20%0%0%-20%
仙0%30%-30%0%
妖10%-40%30%0%
以下是秉性修正:
种族秉性根骨灵性力量敏捷
人纯朴善良20%0%-10%0%
活泼好动0%-10%20%0%
出尘脱俗-5%30%-10%0%
仙妙手仁心30%-20%0%0%
潜心修道-10%20%-10%0%
好强任侠0%-25%40%0%
妖多情仗义10%10%-10%0%
自在洒脱-10%90%-25%0%
自然野性0%0%10%0%
新建人物时选择秉性之后的最终修正与每个人的先天种族修正和秉性修正有关系,具体为:最终修正=(1+种族修正)*(1+秉性修正)[PS:把某一个种族的某一项属性看成单位1,既1为属性的单位成长,上表所列的数据均为该种族属性的修正],例如,想建立一个人族的角色,选择了纯朴善良的秉性,那么他的最终修正就是:
根骨=(1+20%)*(1+20%)=144%,既他的根骨修正为44%
灵性=(1+0%)*(1+0%)=1,则他的灵性修正为0%
力量=(1+0%)*[1+(-10%)]=-90%,则他的力量修正为-10%
敏捷=[1+(-20%)]*(1+0%)=-80%,既他的敏捷修正仍为-20%
同理,其他种族选择了秉性之后的修正将都会有所变化。下面我给大家列出各个种族在选择了秉性之后的最终修正:[如果有计算错误希望大家帮忙纠正:)]
各个种族在选择了秉性之后的最终修正:
种族秉性最终根骨最终灵性最终力量最终敏捷
人纯朴善良44%0%-10%-20%
活泼好动20%-10%20%-20%
出尘脱俗14%30%-10%-20%
仙妙手仁心30%4%-30%0%
潜心修道-10%56%-37%0%
好强任侠0%-2.5%-2%0%
妖多情仗义21%-34%17%0%
自在洒脱-1%14%-2.5%0%
自然野性10%-40%43%0%
以上计算完全是根据官方泄露的计算方法所得,具体以后会不会有所改动,我就不得而知了。