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玩转法宝之(法宝VS种族技能)
化碟VS落花啼雀
化碟敏人的至爱之宝。曾有一段时间敏人放化碟成为PK杀手锏而且几率极高,被广泛使用为各种战斗场所,一度使夜庭女人的特技暗然失色。后来官方修改了成功几率,才使这一法宝渐渐淡出人们视角,但其BT的技能仍然令人发指。现在单P敏人的化碟对各族仍然具有很大的威胁,二转以后有人估计夜庭女人消失与此有关。但是在帮战还有群P中,较少的人使用,因为几率的问题,使大部分的人不敢冒险使用。而且只针对一个人,相对跟不上战斗的节奏。在帮战中可以考虑在最后做一博击时使用,有时能出奇致胜。
情网,紧箍咒VS问心
许多妖选白骨门派看中的就是他的门派特技问心。问心在最近的PK战场中表现出色,主要可能因为几率较高,有队组两敏白骨做战,令人动弹不得的问心,没有任何事物能抵抗,三回合下来,几乎胜败已定。无独有偶,法宝中的情网和紧箍咒可看成是白骨问心的分解,情网锁上后不能动弹,但是可以放法,紧箍咒锁上后不能放法但是可以物理攻击。个人认为此两件法宝配合人族的睡混,可以发挥极大的威力。
赤炼玄狐VS妖族的牛技能
非常熟悉妖族的牛技能,一个牛使攻宠发挥的极大的效果,特别是在捉鬼中尤其明显。大话二中一个牛7哪是做为妖族的一种荣誉,一种象征。但是时过境迁做为非妖族也能放出牛技能,这就是赤炼玄狐,不禁得令人为之侧目。此技能做为少妖的队中可以起到补充的作用,或许这样能解放出妖的某些更为重要的作用。(比如放出手来放特技等等。)
宝莲灯VS当头棒喝
宝莲灯主要的技能是解人族的混乱技能,但是解混的几率相当低,低到你不想用。但是在群P中此法宝使用的机会太小,即便你成功解混也只解除一个单位的混,随后对方在来个5混,你就完全没戏了。相对于非化生的队员在最后一博时可能带来意外的转变,宝莲灯还是有一定的用途的。由此看来若队中有化生队员的优先考虑化生的当头棒喝。
绝情鞭,白骨爪VS妖族的吸技能
单P敏人或敏妖放一个绝情鞭,既使是血法人也无可奈何。50级的绝情鞭,完全可以在二回合使一个血法人的法力流失贻尽。此法宝在帮战中具有极强的杀伤力,运用的好可以使对方队伍毫无抵御的能力,持续三回合的效果让你眼睁睁的流尽鲜血却无可奈何,绝情鞭果然够绝情的。相对白骨爪就没这么好的效果了。当然做为妖族的吸技能目标是7个而且现在有抗吸的抗性选择,妖的日子也不好过了。
附法宝资料:
法宝的阴阳属性
编号 法宝名称 技能效果 属性(阴0阳1)
1 银索金铃 将遭受的气血伤害转化为法力伤害。 阴0
2 将军令 被动技能,将遭受的伤害转移给对方成员。 阳1
3 大势锤 忽视物理吸收进行攻击,群体效果。 阳1
4 七宝玲珑塔 被动技能,将遭受的法力伤害转化为气血伤害返还给对手。 阴0
5 黑龙珠 被动技能,将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手。 阳1
6 幽冥鬼手 被动技能,物理攻击出现隔山打牛效果。 阴0
7 大手印 解除己方封印异常状态,群体效果。 阳1
8 绝情鞭 给己方单位一个效果,在物理攻击时给对方造成法力伤害。 阴0
9 情网 使对手无法进行物理攻击。 阴0
10 宝莲灯 解除己方混乱异常状态。 阳1
11 紧箍咒 使对手无法使用攻击性法术。 阳1
12 番天印 解除敌我双方身上的某一种状态。 阴0
13 锦襕袈裟 将遭受的法力伤害转化为气血伤害。 阳1
14 白骨爪 使对手每回合法力流失。 阴0
15 赤炼玄狐 被动技能,提高自身的攻击力。 阴0
16 杏黄旗 大幅增加抗物理效果。 阳1
17 化蝶 与对手同归于尽,以血换血。 阴0
18醉生梦死 释放一个持续状态在对手身上,每回合开始时有一定机率让对手昏睡。 阳1
(摘自大话3法宝系统揭密一文)
抗性效果 法宝组合属性
混 阴0 阴0 阴0
冰 阳1 阳1 阳1
毒 阴0 阳1 阳1
睡 阳1 阴0 阴0
火 阳1 阴0 阳1
水 阴0 阳1 阴0
风 阳1 阳1 阴0
雷 阴0 阴0 阳1
(摘自大话3法宝系统揭密一文)
从以上两表中我们可以按照自已的要求随意的组合出想要的抗性组合。例如我们想要抗混,哪么只要放上三个阴性法宝就能组合出来。
法宝的使用:
大话三法宝的使用会消耗怨气,灵气,法力(MP),气血(HP)。由于法宝使用上的限制,一般只能放出一次,这样明显不能满足我们的要求。据官方的资料http://xy3.163.com/2007/8/21/917_181235.html怨气需要玩家在战斗中积累,其他三项可以通过添加的方式获取。根据这样的提示,有经验的玩家在战斗中可以利用自已的宠攻击自已,使自已获得充足的怨气,(法术攻击和物理攻击都有效,因为要考虑人物的躲闪率等原因,建义用法宠秒自已)这样在战斗中就能放出第二次的法宝。当然第二次放出法宝的几率是相当低的,但是我实验过的确有效。