重回大话3--依旧萧条--给官方的建议
作者:shadowblue525 (ぺ源子嘟嘟°) 日期:2008-5-16 14:54:52 来源:
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Tag:交流
【前言】
本来实在觉得没有必要再来写什么了,就算是昨晚决定重回
大话3,但此时此刻的心境已经和从前不一样了,没有任何热情,我想很多人和我一样吧。
我是个好胜心太强的女孩子,在游戏里也是,可是到头来,我才发现其实我虚荣错地方了,游戏只是娱乐放松的不是吗?所以现在对于游戏的是是非非我都不想去理会,纯粹陪着“女儿”笛笛打工完,和好朋友们聊聊天就下了。
通宵没睡,从东市跑到西市,从西市徘徊皇城外,一片萧条,真让人怀念去年公测的时候啊,最后还是忍不住上来说点什么,希望策划和开发组能够看到,也许我的不是高见,但至少代表了绝大多数玩家的心声。
版主也不要因为某些让你们“紧张”的字眼而删帖,我没有散布谣言亦或煽动(后面有解释,如果要删段落也请短信先和我说,我自己来OK?),如果再封我的号,我想我对大话3,对网易真的就只能忍到这一步了,尽管这只是因为你版主的过度负责导致。平心而论,我想我的建议都是兼顾了玩家和官方双方利益的。【正文】
一、首先对于收费模式,坚定以点卡形式收费这个模式应该万年不动摇。首先,游戏的很多系统,本身就是围绕点卡收费制而设计的,比如各类作坊,如果轻易改变运作模式,对这部分骨干商业作坊商人玩家是致命打击的。
其次,如果免费运营,点卡寄售系统撤销,会慢慢让游戏币价值一无用处,如果一个游戏币没有任何价值的游戏,将是一款不久即将死亡的游戏,且不说让职业玩家(这里的职业玩家不是RMB有神兽神兵的就是职业玩家,而是确实靠玩游戏吃饭的工作者们)放弃对大话3的加入,更丧失了玩家通过游戏赚取金钱的乐趣。(这里如果论及工作室,后面我会说到)比如,最近一个朋友告诉我,在他自己节约和努力下,存款终于黄了,他非常开心,其实在DHB今天如此贬值的环境下,100W也就就150RMB,虽然他并不是职业跑钱,可这通过自己努力获得的开心是100W也买不到的,就算很多年后他不再玩大话3,他仍然会记起那幸福的一刻,可如果再想到后来那100W不值1元钱又是多么败景,换过来又将是何等骄傲。
再次,大话3并不适合通过道具商城盈利,就像传奇本也不适合一样,可是传奇那么做了,也就破坏了游戏的平衡和公平性,或许用摧毁来说更为合适,记得最初的紫碧螺龙纹是什么地位,到后来呢?所以传奇永远都站不起来了,剩下的永远只有那么一点人了,可是传奇有个特殊的背景和历史光景,大家永远不会忘记有那么一款经典的游戏,同样的,大家永远不会忘记大话2,就如现在很多玩家仍然奋斗在2里一样。同样是走在传奇之后的传奇世界呢?在传奇世界出来的短期光景中,炙手可热,最后黯然不为言起。这样说来,大话3现在的状态就像极了传世,可是传奇游戏本身的内容是简单以等级装备作为了层次分界线,是容易腻味的,而回合制游戏以它独有的技巧性让玩深的人越玩越有意思,弱不一定败于强,关键就在于队友的配合。传奇以沙巴克攻城战为亮点,而大话3的帮战呢?说了这么些,也只想说如果一个游戏缺少公平性和珍奇果,就没有什么乐趣可言了,如果满地都是神兽神兵大家去追求极品还有意义吗?
鉴于很多大家看到的事件,有些媒体对大话3只是短线运作的猜测也就自然而之了。如果论到梦幻开始出售一些道具,但那是不影响游戏平衡基础上的。大话3也可以,但是目前不可以! 现在要的是争取玩家的信任,完善好没完善好的,开发好新的系统。
如果觉得我说的这些是有点过分猜测,那我希望网易能够正面再次肯定地做出回应,我相信大话3不会优柔寡断到这个地步吧?有时候必要的澄清道歉等不是面子不面子的问题,争得玩家的信任和认可才是最重要的(当然盈利也很重要),可是目前岌岌可危的大话3取得民心才是第一(你们不要觉得玩家都是DOG,以为给点好处就能要他们回来,在现今游戏竞争激烈的环境下,信誉就是第一!就拿汶川地震说事,一举激起多少人的支持国企热潮,没有付出哪来回报,松下索尼100W这点小钱照样被人所鄙夷!)
以上两段话,真有点此地无银三百两,不管我是不是有点过分,我还是希望官方再次明确表态,不管你们是真的打算免费运作而不方便作出承诺,还是曾经闪过那么一个念头正在犹豫之中,我都希望掐灭。
大话3还不需要要通过打着免费的招牌去苟活,如果你们不知道再如何继续下去,那我继续说。
首先,大话3不要再靠着周三的BUG式维护而吸引眼球,当今就是该大动几刀的时候,剩下的维护是靠创新来吸引眼球,而不是胡乱更改!大话3的宣传工作也应在完善好后进行,那时候开新区才有意义!
二、需要改进优化程序内核。
虽然现在白屏卡机等现象已经得到了改善,但是大话3却异常占用资源,一个经常需要多开的游戏让我们电脑很为难。
我的本子苹果MAC061最多到三开。接着会出现画面完全不同步。这个和网速可能占主要关系吧,如果这样的话我觉得可以采取和迅雷一样,把优先级以及带宽占用自己设定。
很抱歉我不是程序员,我没法专业地来说事,就点到为止。
三、练功区的一些修改
1.适当提高高级练功区的经验和金钱收益。
2.适当降低遇到BOSS的概率,并修改BOSS掉落的物品,改为一些其它活动方式都不能获得的装备,装备属性应有特色,属性价值可以在1~2J仙器的范围,极品属性的可略强于2J仙器。
(图片请麻烦不要用现在三界的那种滥竽充数了
,平民也要审美的,拜托拜托不要再当我们傻瓜敷衍我们了
。请个好的美工组来给我们视觉享受吧,实在不行我去,武器实际装备效果要不同于11-14J武器和神兵,另外设计。)